sábado, 19 de enero de 2013

Tablón de anuncios

El tablón de anuncios es un tablón de madera localizado entre las cuatro casas. Es de color marrón claro excepto la parte de arriba que es roja  (en invierno la parte de arriba se llena de nieve) y se mantiene sobre dos patas; al frente hay numerosas hojas que son los anuncios colgados, arriba de estas se encuentra una placa roja que tiene escrito en blanco AVISOS. En general sirve para mantener informado sobre las novedades del pueblo. Se verán los últimos 15 anuncios colocados. Hay diversos tipos de anuncios:
  • Tom Nook anunciando una reforma de la tienda.
  • Alguien hablando de la vida cotidiana.
  • Un vecino entierra un objeto y dice la franja en que se encuentra.
  • El informe metereológico del pueblo para los próximos días.
  • Los próximos eventos del pueblo y el ganador de los torneos.
El jugador también podrá escribir anuncios. Cuando estés viendo los anuncios pulsa A y te saldrá un menú de letras y símbolos con el que escribir. El límite está cuando se acabe la tinta, el dibujo que hay en la esquina superior derecha. Una vez coloques un anuncio no podrá ser quitado.

Imágenes

Tablón de anuncios
 
Tablón de anuncios en invierno

Escribiendo un anuncio

Anuncio de un evento próximo

Anuncio del ganador de un torneo
 
Anuncio de un objeto enterrado por un vecino

 Anuncio de alguien hablando de la vida cotidiana

Anuncio del informe metereológico
 

Calvas

Las calvas son unos espacios del terreno en los que no hay ni crecerá nunca hierba, tampoco habrá nieve. Se forman aleatoriamente una vez se empieza por primera vez el juego, y no se pueden quitar. La apariencia es de varios círculos uno dentro de otro, de varios tonos de marrón. Hay cuatro tipos de calvas, siendo cada uno el conjunto de distinta cantidad de calvas: las hay unitarias, dobles, triples y cuádruples.

Imágenes

Calva

Calva doble

Calva triple

Calva cuádruple

miércoles, 16 de enero de 2013

Desnivel

El desnivel es una elevación del terreno del pueblo. Por tanto, el pueblo está dividido en una parte superior y otra inferior, unidas por dos pendientes. Realmente hay un desnivel superior al de la parte superior del pueblo, que es donde nace el río y los laterales del pueblo, pero no se puede acceder a este. Cuando el río atraviesa el desnivel se forma una cascada en cuya base podrán pescarse peces únicos. Si hay agua justo abajo del desnivel (como cascada o estanque) el jugador podrá pescar desde arriba. Algunos insectos podrán atravesar el desnivel sin usar las pendientes, sobre todo los aéreos, pero los personajes (vecinos, jugador, etc) no podrán hacerlo.

Imágenes

Desnivel

Río atravesando el desnivel y formando la cascada

Pendiente

Museo D'Allí

El Museo D'Allí es el sitio a donde se envían los fósiles por carta para que lo examinen y poder donarlos al Museo, no aparece físicamente en el juego. Sócrates, el encargado del Museo, no tiene el título para examinar fósiles, así que no podrá hacerlo. Él te preguntará si has recibido una carta del Museo D'Allí, una invitación para participar en el programa de identificación de fósiles gratuito. Si le contestas que todavía no, esta te llegará al día siguiente y a partir de entonces podrás enviarles tus fósiles adjuntos a una carta para que ellos te contesten qué fósil es y te lo devuelvan identificado.

Por tanto, la primera vez que encuentres un fósil necesitaras dos días para saber qué fósil es: uno para recibir la carta, y otro para recibir una respuesta, suponiendo que el mismo día, tras recibirla, ya hayas enviado una carta pidiendo identificar el fósil.

Imágenes

Carta del Museo D'Allí
 
Sócrates diciéndote que aún no tiene el título

martes, 15 de enero de 2013

Panel

El panel es un objeto que se obtiene en HíperNook y Nook's por 500 Bayas. Consiste en un papel blanco (el diseño) sobre un marco de madera apoyado en el suelo. Puedes colocarlo en cualquier lugar del pueblo (excepto en el asfalto y dentro de tu casa), y cuando lo colocas puedes volver a recogerlo. Puedes colocarlo sin algún diseño, no importa, si pulsas A cuando está colocado te preguntará si colocar un diseño.

Instrucciones de uso


 Imágenes

Panel

Panel preguntándote si poner un diseño

Panel con un diseño

Oficina de correos

La Oficina de correos es un importante edificio que aparece siempre en el pueblo. Se localiza siempre en el desnivel superior, junto las vías del tren, y el lado puede variar. Es un edificio de madera, en la frontal cuenta con una ventana superior y entre la ventana y la puerta hay un cartel que sobresale y pone OFICINA DE CORREOS en blanco cuyo fondo es verde. Cada lateral del edificio cuenta con una ventana inferior y dos ventanas superiores con la persiana cerrada. A la izquierda hay un panel donde elegir la melodía para el pueblo. Por la noche puerta y ventanas se iluminan y en invierno, la parte superior del cartel y el techo se cubren de nieve.

En el interior, el edificio cuenta en los lados nada más entrar con dos elementos decorativos: una mesa cuya función sería la de realizar el conteo de dinero (izquierda) y una planta de casa (derecha). Delante está el mostrador, donde el jugador debe situarse encima de la alfombra para hablar con el encargado del edificio, en el mostrador en la izquierda hay un contador de peso y varias cartas empaquetadas y un reloj analógico encima del mueble. A la derecha del encargado hay dos bolsas de cartas. Más atrás hay un alargado mueble que es donde se guardan las cartas que envíes, cuando envías cinco Carturo las entregará a sus destinatarios al momento.

Los encargados de la oficina de correos son dos pelícanos chicas:
  • Sol. Es amable y aparece de 07:00 a 21:59.
  • Estrella. Es antipática y aparece de 22:00 a 06:59.

Cuando hables con el encargado te saldrán las siguientes opciones:
  • Enviar una carta: Para enviar cartas a los vecinos del pueblo, a los jugadores o al Museo D'Allí.
  • Ver mi cuenta: Primero sirve para pagar las hipotecas, una vez las hayas pagado todas, podrás ingresar tu dinero y sacarlo cuando quieras.
  • Archivar correo: Para almacenar las cartas.

 Imágenes

     Oficina de correos

    Oficina de correos por la noche

    Oficina de correos en invierno

    Interior de la oficina de correos

    Sol

    Estrella

    Oficina de correos representada en el mapa



    domingo, 13 de enero de 2013

    Comisaría

    La Comisaría es un edificio que aparece siempre en el pueblo. Se localiza en el desnivel inferior y junto a ella hay un mapa. Tiene forma cilíndrica y es de color gris, tiene escrita la palabra POLICÍA y a la derecha hay un cartel de se busca, además, por la noche la puerta se ilumina. Por dentro tiene una mesa con un teléfono y un libro, una taquilla y tres filas de mesas para los objetos perdidos (hasta veinte), además, en la pared trasera hay un cartel de se busca con dos fotos, un cartel de alistarse y un reloj. Su función es recoger los objetos perdidos y enterarte de cuando vienen los personajes eventuales al pueblo.

    Se encargan de ella dos perros policías:
    • Vigilio. Se encuentra fuera de la comisaría, y al hablarle te dará a elegir estas opciones:
    1.  ¿Novedades?: Te dice que personajes eventuales están en el pueblo o estarán en los próximos días. 
    2. ¿Cosas perdidas?: Te dice la cantidad de objetos perdidos que se encuentran dentro de la comisaría si los hay. 
    3. ¿Qué es eso?: Te explica qué es la comisaría y sus funciones. 
    • Nocencio.  Está dentro de la comisaría. Te seguirá y si le hablas te dirá que los objetos que se encuentran han sido perdidos por sus dueños y que puedes coger lo que quieras, pero te lo dice de forma dudosa. Al pulsar A sobre un objeto perdido te preguntará si es tuyo, si le dices que sí te lo dará.

    Imágenes

    Comisaría

    Comisaría en invierno

    Interior de la comisaría

    Comisaría representada en el mapa

     

    viernes, 11 de enero de 2013

    Peces

    Los peces son uno de los dos tipos de fauna que aparecen en el juego. A este grupo pertenecen todos los seres vivos que se capturan con la caña, sean o no peces. Aparecen solo en el agua de los siguientes lugares:
    •  Río
    • Lago
    • Cascada
    • Estanques
    • Océano 
    A diferencia de los insectos, los peces se reparten más regularmente durante el año. Aparecen en el agua como sombras, cuyo tamaño varía según la especie. Una vez lanzes la caña lo más cerca del pez, tendrás que esperar a que se acerque al anzuelo, seguramente lo tocará varias veces, pero cuando lo coja es el momento en que debes pulsar A para tirar de la red y capturarlo.

    Estos son los peces que aparecen en el juego:

    martes, 8 de enero de 2013

    Insectos

    Los insectos son uno de los tipos de fauna que aparecen en el juego. A este grupo pertenecen todos los seres vivos que se capturan con la red, sean o no insectos. Aparecen en lugares muy variados:
    • Tronco de los árboles (escarabajos, cigarras, etc)
    • Aire (mariposas y libélulas)
    • Flores (mariquitas, mantis, etc)
    • Dentro de los árboles (Abeja)
    • Enterrado en el suelo (Grillo Cebollero)
    • Estanques (Zapatero)
    • Rocas (Cochinilla)
    Abundan en primavera y verano, mientras que en otoño e invierno aparecen muy pocos. Algunos emiten sonidos, como las cigarras, por lo que es más fácil captar su presencia. Además, la Abeja y el Mosquito causarán daño al jugador picándolo, en el primer caso el jugador tendrá la cara hinchada y en el segundo no le ocurrirá nada a tu casa, pero si estás pescando o cazando dejarás de hacerlo y el jugador mostrará un mensaje de molestia.

    Estos son los insectos que aparecen en el juego:


    sábado, 5 de enero de 2013

    Tienda de campaña

    La tienda de campaña aparece en algún lugar del pueblo durante el verano, concretamente a partir del 1 de junio. Aparece en algún lugar del pueblo donde hubiese un cartel. La tienda es amarilla y está amarrada al suelo mediante unas cuerdas unidas a unos trozos de madera clavados en el suelo, en la entrada hay una alfombra de color roja, azul y blanca. El interior de la tienda también es amarillo y se encuentran diversos objetos como un saco de dormir, una nevera portátil, una brújula, un mapa del pueblo, una mochila, un cazo, varias latas de sopa y arriba colgado una lámpara.

    La tienda se encontrará en el pueblo desde el sábado a las 09:00 hasta el domingo a las 14:59. Dentro se encuentra un vecino que no reside en el pueblo, que será diferente cada fin de semana y en ocasiones querrá jugar a algún juego contigo, en el que si pierdes tendrás que entregarle algún objeto, parte del dinero o incluso todo tú dinero, así que lo mejor es dejar parte de dinero y los objetos valiosos fuera. Si ganas, conseguirás algún mueble exclusivo que no se encuentra a la venta en los Almacenes Nook aunque sí en posteriores versiones.

    Imágenes

    Tienda de campaña por el día

    Tienda de campaña por la noche

    Interior de la tienda de campaña

    Conversaciones

    Conversación 1

    Conversación 2

    Conversación 3

    Conversación 4